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App的战国时代15%寿命只有1周

发布时间:20-06-22

行动装置日趋多元化,A♤pp发展进入战国л时代,百花齐放之中,能正确紧抓消费者的Ap&p却是少之又少。根据ыflurry data统计,大部分Aъpp三个月未使用就会№被删除,更有超过15%的App在一周内╬≥就遭到移除,且每人一周平均只使用九个App。
分享行动装置日趋多元化,App发展进入战国时代,⊕百花齐放之中,能正确紧抓消费者的App却是√少之又少。根据flurry daδtǐa统计,大部Ъ分Ap∨p三个月未使用就会被删∈除,更有超过1ζ5%的App在一周内就遭到移除,且Ⅹ每人一周平均只使用九个App。
Yahoo台湾暨香港电子商务事业群副总裁王志仁表а示๑·ิ.·ั๑,发展行动市场已经成为趋势,且未来10年内发展空间仍相当大,以拍卖App来看,虽然目前行动装置上有许↓多拍卖App,但∏能真的∷▽赚到钱的不多,未来应增加互动性,靠“平台化”才能在市场站得久。业●·者若只用赠送贴图来刺激App下‰载┏率,很快就会被淘汰。

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根据资策会调查,手【机用户平均◎每天会主动开启6个行动App,其中有四个是自己下载非内建╠╡,一周内平均会使用九ч个行动App。而๑手机用户每日使用App的总时间〨,约以30分钟~1小时的占比最高,整体人均单日使用时间为91分钟。

App百家争鸣,同一类型的A│┃pp就有好多选择,也让App的存活增添难度。目前高频且使用时间长的App为社交通讯、行动游戏类,中频且使用时间长的是…影音媒体,至于低频且使用时间长的则是网路购物App。当使用者遇到空间不足,需要删除App的优先顺序前三名为行动游戏、婚恋交友、书籍漫画。

资策会MIC产◎业分析师刘佳苹分析,未来App若要在市场取得一席之地,必须朝“紧贴用户生活习惯”,以及“综合性整合入口”发展。最大关键应︴是重点合作串连其他平▓台,除核心功能以外,不能只有单▕一功能,可与其他‖App合作,就可进一步刺激App被开启的频率。刘佳┝苹¥举例,不少叫车系↑统App,不只与音乐⌒平台合作,只要∧登入在坐车的同时,也可以打开音乐App听音乐,同时也跨进物流,不⊙只载人也载货物,“合作联盟与社群化”将是未来●App々发展长久的重要▶因素。

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