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美国娱乐软件协会:2015年电影与视频游戏产业的需知事实

发布时间:20-06-22

美国娱乐软件协会(ESA)近日发布Ы了标题为《2015☆年电影与视频游戏产业的需εїз知事实》的最新报告,称美国视频游戏玩家人数达到1↹.Σ55亿,平均〨每5个家庭中至少ミ4∞家拥÷有一台用于ⓞ玩ↇ游戏∵的设备。报告还指出,在2014年&内,美国人花在视Д频游戏上的资金总额高达224.1亿美元。

报√告≌称42%的美国人经常玩儿视频游戏——平均每周3小时以上,平均每户美国家庭〡就有2名游戏玩家。51%的美国家庭拥有一台传统游戏主机↖。

在美国,PC是最受用户欢』迎的游※↗戏设备,62%玩游戏频度最高的玩家都使用PC进ε行∈游戏。56%高频玩家使用传统游戏主机,35%高频玩家则使用智能手机。在玩游戏频度最高的ζ玩家中,仅21%△使用包括PSV和任天堂3DS在内的游戏掌机。

ES☎⊙A报告显示,一名典┐型的美⌒国游戏玩家平均年龄在35周岁、男性,玩游戏的时间已有13年。玩游▌戏频度╜最高的女性玩家平均年℡龄则±为43周◆岁。年龄18周岁以上的女性玩家占美国玩家总人数的比例,超过年龄未满18周岁以◎下的男〣性玩家。

另∮一方面,玩∑游戏频度最高的美国玩家中39%都玩社交游戏,动作和益智解谜类游戏也∩很流行。在2014年最畅销游戏TOP20中,∝动视旗下《使命召唤:现代战¤争》和EA《Madden NFL 15》都是老面孔,而《命运》排名第3,高于R⊙ockstar۩的《侠盗猎车5》。

此外,〾在线多人游戏受美国用户欢迎。在玩游戏频度最高的美国玩家中,56%曾℉与其他人一起游戏,54%称他们至少每周会玩一︶︷︸次多人游戏。

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